Войти
Логин
Пароль
Запомнить меня
Забыли пароль?
Зарегистрироваться
/
Корзина
:
пусто
Показать меню
Главная
Новости
Обновления
Новостные рассылки
Продукты
DCS World
Самолёты
Вертолёты
Карты
Кампании
Другое
Скачать
DCS World
Шаблоны текстур
Документация
Скриншоты
Файлы пользователей
Магазин
Модули
Карты
Комплекты
Кампании
Поддержка
Обращения
Частые вопросы (FAQ)
Правила ED Мили
Лицензия
Форум
Разработчик AI (поведение игрового юнита)
Главная
>
Вакансии
>
Разработчик AI (поведение игрового юнита)
Вы будете:
разрабатывать алгоритмы логики и искусственного интеллекта игровых юнитов
взаимодействовать с графической подсистемой
разрабатывать инструменты для отладки и подготовки исходных данных
У вас есть:
уверенное знание С++ стандарта 11 и выше
MSVC 2017
знание STL, шаблонов, разработки под Windows
умение отлаживать и профилировать код
знание паттернов и антипаттернов
умение работы с внешнми библиотеками
знания линейной алгебры (вектора, матрицы)
базовые знания дифференциальных уравнений, динамических систем
необходимо знание алгоритмов графов, поиска путей, избегания препятствий, группового поведения
знакомство с машинами состояний, деревьями поведений
знание физики (кинематика)
английский язык
скриптовые языки (Lua - желательно, Python)
приветствуются знания трехмерной графики и представление о скелетной анимации
полезен будет опыт работы с трехмерными движками (Unreal, Unity и пр.)
Заполните форму и прикрепите ваше резюме
Полное имя:
E-mail:
Телефон:
Расскажите о себе:
Резюме:
Выбрать файл
Разрешенный тип файла: PDF
Максимальный размер файла: 5 Мб
Отправить
Обнаружены ошибки:
Спасибо! Ваше отклик на вакансию отправлен. Ожидайте ответа.
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАМ
Нашли ошибку? Выделите мышкой и нажмите Ctrl+Enter.
© 1991-2024 Студия Игл Дайнемикс